azerothcompassWORLD OF WARCRAFT JOURNAL
← Dungeon-Übersicht

FOREVER / DUNGEON-GUIDE

Die Todesminen

Die Todesminen verbinden die Defias-Geschichte mit einem längeren Gruppendungeon. Diese Fassung trennt aktuelle Clientdaten, beobachtete Beute und redaktionelle Kampftipps. Neue Forever-Quests und Gegenstände stehen neben vertrauten Namen; alte Classic-Werte sind keine sichere Abkürzung.

07 NOV 2026DE / EN8 Begegnungsprofile
Stufenorientierung17–26
GebietWestfall
Begegnungsprofile8
Kartenansichten2
01 / START

Vor der Abreise

Sammelt in Stormwind und an der Späherkuppe eure verfügbaren Quests. Schließt die Defias-Vorquest ab und prüft Albas Sprengstoffreihe. Vereinbart vorab, ob alle den Abstecher zu Johnson und die vollständige Schiffsroute mitgehen. Bringt Wasser, Essen und freie Taschenplätze mit; legt Unterbrechungen und Zielmarkierungen fest.

Der Stufenbereich ist eine Orientierung, keine verifizierte Zutrittsuntergrenze. Routen und Kampftipps sind unsere Planungsempfehlungen; aktuelle Servermechaniken sind nicht durch eigene Spieltests bestätigt.

02 / MAPS

Anreise und Karten

Gebietskarte für die Anreise. Ein markierter Eingangspunkt stammt aus der Geist-Rückkehrposition der Map-Tabelle und ist keine vermessene Türposition.

Westfall · ≈ 38.2 / 77.5 · Forever 70790
Die Todesminen · Kartenansicht 1
Kartenansicht 1/2 · Forever-Kartengrafik 70790; Etagenzuordnung mit ergänzender Retail-Tabelle.
Die Todesminen · Kartenansicht 2
Kartenansicht 2/2 · Forever-Kartengrafik 70790; Etagenzuordnung mit ergänzender Retail-Tabelle.

Bossnummern sind Listeneinträge, keine erfundenen Positionen auf der Karte. Eine Minimapübersicht mit überlagerten Räumen ist nicht automatisch eine geprüfte Etagenfolge.

03 / ROUTE

So plant ihr den Durchlauf

  1. Vorbereitung und Höhlenzugang: Erledigt optionale Aufträge in den vorgelagerten Minen, bevor ihr den instanzierten Bereich betretet. Der Karten-Eingangspunkt aus der Spieltabelle kennzeichnet den Rückkehrpunkt des Geists; nutzt die tatsächliche Karte zur Orientierung.
  2. Mine und Schredder: Arbeitet von Rhahk’Zor zum Schredder vor und lasst nach jedem Kampf Zeit für Mana und Questbeute. Johnson ist ein gemeinsamer Abstecher, keine Einladung zum alleinigen Vorlaufen.
  3. Schmiede und Sprengstoff: Kontrolliert bei Gilnid die Schmiede auf Albas Questziel. Bestätigt den Fortschritt im Questlog, bevor die Gruppe zum nächsten Bereich aufbricht.
  4. Schiff und Abschluss: Räumt Zugänge und Decks nacheinander, mit Sichtlinie zum Heiler. Die Reihenfolge der Bossnamen aus DungeonEncounter ist keine garantierte Laufroute. Prüft bei Van Cleef alle Questgegenstände und beendet Albas Reihe am hinteren Ausgang.
04 / BOSSES

Begegnungen und eure Aufgaben

Die Liste verbindet aktuelle Client-Einträge mit den beim Profil genannten Zuordnungen. Unklare Varianten sind markiert. Die Reihenfolge ist kein vermessener Laufweg; Einzelheiten zu Casts, Immunitäten und Auslösern vor Ort prüfen.

01
NPC 644

Rhahk'Zor

Räumt den Kampfbereich vor dem Pull frei. Tank und Heiler rechnen mit einer kurzen Betäubung; Schadenverursacher lassen dem Tank Zeit für Bedrohung. Nutzt das Ende der Betäubung zum Stabilisieren, statt einen zweiten Gegner dazuzuziehen.

Tank
Vor dem großen Schaden zuerst die Begleiter binden.
Heiler
Vor einer möglichen Betäubung den Tank stabilisieren.
Schaden
Keine weitere Minengruppe während des Kampfes holen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Zerschmettern von Rhahk'Zor · 6304 — 3 Sekunden Betäubung; clientseitiger Zauber mit Bossnamen.
02
NPC 643

Sneed

Behandelt Schredder und Fahrer als zusammenhängenden Kampf. Spart Mana und eine defensive Fähigkeit für Sneed nach dem Schredder. Der Tank nimmt den Fahrer sofort auf; alle Questteilnehmer prüfen die Beute auf das Gnoam-Sprecklesprocket.

Tank
Nach dem Schredder sofort den Fahrer übernehmen.
Heiler
Mana für beide Teile des Kampfes behalten.
Schaden
Nach dem Phasenwechsel Bedrohung abwarten; Questbeute prüfen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Sneed auswerfen · 5141 — Beschwört Sneed; unterstützt die Trennung zwischen Schredder und Fahrer.
  • Entwaffnen · 6713 — 6 Sekunden Entwaffnung im aktuellen Datensatz; Zuordnung zu Sneed nicht durch aktuellen Kampflog bestätigt.
03
NPC 3586

Vorarbeiter Johnson

Plant den Abstecher gemeinsam, bevor ihr weiterzieht. Zieht den Gegner auf bereits geräumten Boden und beobachtet den körperlichen Schaden auf dem Tank. Eine defensive Fähigkeit ist bei auffälliger Rüstungsschwächung sinnvoller als ein zusätzlicher offensiver Einsatz.

Tank
Johnson gemeinsam holen; Rückweg freihalten.
Heiler
Auf mögliche stärkere Nahkampftreffer achten.
Schaden
Den Abstecher erst beginnen, wenn die ganze Gruppe bereit ist.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Rüstung durchbohren · 6016 — Datensatz zur Rüstungsverringerung; Zuordnung zu Vorarbeiter Johnson ist Classic-Referenz, kein aktueller Kampfnachweis.
04
NPC 1763

Gilnid

Zieht umliegende Gruppen einzeln aus dem Weg. Unterbrecht gefährliche Zauber, wenn möglich, und lasst den Heiler nicht hinter Ecken zurück. Wer die neue Sprengstoffquest hat, prüft vor dem Weiterlaufen den Schmiedebereich und das Questziel.

Tank
Die Schmiede in kleinen Gruppen räumen.
Heiler
Bei Positionswechseln an Öfen und Ecken Sichtkontakt halten.
Schaden
Albas Sprengstoffziel und Questlog vor dem Aufbruch prüfen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Geschmolzenes Metall · 5213 — Feuerschaden über Zeit sowie Bewegungs- und Angriffstempoverlangsamung; Zuordnung zu Gilnid übernommen.
05
NPC 647

Kapitän Grünhaut

Räumt den Weg über das Schiff abschnittsweise. Markiert ein erstes Ziel und vermeidet zusätzliche Gruppen von anderen Decks. Prüft Giftreinigung und unterbrechbare Zauber; der Heiler sollte einen sicheren Standort mit Sicht zum Tank wählen.

Tank
Aktive Gegner auf demselben Deck sammeln.
Heiler
Einen Standplatz mit freier Sicht wählen; Giftentfernung prüfen.
Schaden
Markiertes Ziel fokussieren und keine anderen Decks anziehen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Vergiftete Harpune · 5208 — Giftschaden über Zeit; Tooltip und Effektwerte widersprechen sich, daher keine Schadenszahl. Zuordnung zu Kapitän Grünhaut übernommen.
06
NPC 646

Mr. Smite

Geht mit voller Gesundheit und ausreichendem Mana in den Kampf. Kontrolliert zusätzliche Gegner, bevor sie den Heiler erreichen. Rechnet mit einer Betäubungsunterbrechung des Kampfablaufs; Heilung und Defensive sind nach der Unterbrechung besonders wertvoll. Exakte Prozentmarken werden hier nicht als aktueller Forever-Fakt angegeben.

Tank
Zusatzgegner kontrollieren und eine Defensive zurückhalten.
Heiler
Vor einer Betäubungsphase heilen, danach zügig stabilisieren.
Schaden
Nach Kampfunterbrechungen erst die Tankbindung abwarten.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Smites Stampfen · 6432 — 10 Sekunden Flächenbetäubung im aktuellen Clientdatensatz; aktuelle Auslöseschwellen nicht bestätigt.
07
NPC 645

Krümel

Säubert die unmittelbare Umgebung und bleibt mit der Gruppe auf derselben Route. Fernkämpfer und Heiler halten unnötigen Nahkontakt klein; bei anhaltendem Gruppenschaden helfen Abstand, Unterbrechungen und frühe Heilung. Prüft danach auch Begleiterbeute.

Tank
Krümel auf geräumtem Boden halten.
Heiler
Unnötigen Nahkontakt vermeiden und Gruppenschaden beobachten.
Schaden
Auf derselben Route bleiben und verfügbare Unterbrechungen abstimmen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Säurespritzer · 6306 — Naturschaden über Zeit im Nahbereich; Zuordnung zu Krümel nicht durch aktuellen Kampflog bestätigt.
08
NPC 639

Edwin van Cleef

Sammelt die ganze Gruppe am Kampfplatz, damit Decks und Geländer keine Sichtprobleme verursachen. Legt fest, wer zusätzliche Gegner bindet und welches Ziel zuerst fällt. Hebt eine Defensive für plötzlich hohen Nahkampfschaden auf. Prüft Kopf und Brief vor dem Verlassen der Instanz; für Albas Quest führt der Rückweg durch den hinteren Ausgang.

Tank
Zusatzgegner zuerst einsammeln, Nahkampfspitzen defensiv abfangen.
Heiler
Geländer und Deckwechsel dürfen die Sicht zum Tank nicht sperren.
Schaden
Fokusziel einhalten; danach Kopf, Brief und Albas Ausgang prüfen.
Zauberdatensätze / Referenz

Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.

  • Hauen · 3391 — Gewährt zwei Zusatzangriffe; Zuordnung zu Van Cleef nicht für aktuelles Serverskript bestätigt.
05 / QUESTS

Quests, Vorquests und Belohnungen

Die Mindeststufe betrifft die Questannahme, nicht deine Kampfeignung. Vorquests zeigen direkte Verbindungen, keine vollständigen früheren Ketten. Koordinaten gehören zum ausdrücklich genannten Gebiet. Zusätzliche Klassen- und Folgequests können weitere Reisen erfordern.

Allianz · ab Stufe 14 · #166Die Bruderschaft der Defias

Kopf von Edwin van Cleef erbeuten und Gryan bringen. Schließt die vorangehende Defias-Reihe samt Begleitquest 155 vor dem Dungeon ab.

Annahme
Gryan Starkmantel · Westfall · ≈ 56.3 / 47.5
Abgabe
Gryan Starkmantel · Westfall · ≈ 56.3 / 47.5
Direkte Vorquest
155

Belohnung: eine auswählen

  • Gamaschen von Westfall #6087
  • Tunika von Westfall #2041
  • Stab von Westfall #2042

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

Allianz · ab Stufe 14 · #214Rote Seidenkopftücher

10 rote Seidenkopftücher von Defias sammeln. Vor dem Aufbruch die Turmspitze aufsuchen; unterwegs alle passenden Gegner plündern.

Annahme
Späherin Riell · Westfall; Späherkuppe tower · ≈ 56.7 / 47.4
Abgabe
Späherin Riell · Westfall; Späherkuppe tower · ≈ 56.7 / 47.4
Direkte Vorquest
155

Belohnung: eine auswählen

  • Robuste Kurzklinge #2074
  • Schnitzdolch #2089
  • Durchbohrende Axt #6094
  • Klosterhammer #270005

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

Allianz · ab Stufe 15 · #2040Unterirdischer Angriff

Gnoam-Sprecklesprocket 7365 aus dem Dungeon bergen. Den Schredderkampf vollständig beenden und die Questbeute kontrollieren.

Annahme
Shoni die Schtille · Sturmwind; Zwergenviertel · ≈ 62.6 / 34.1
Abgabe
Shoni die Schtille · Sturmwind; Zwergenviertel · ≈ 62.6 / 34.1
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Belohnung: eine auswählen

  • Polarstulpen #7606
  • Zobelzauberstab #7607
  • Bravos Armschienen #270015
  • Gamaschen des Träumers #270016

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

Allianz · ab Stufe 16 · #373Der nie verschickte Brief

Den Brief von Van Cleef öffnen und Baros Alexston überbringen. Der Brief beginnt eine weitere Questreihe; Siegel von Wrynn ist keine unmittelbare Belohnung dieses Schritts.

Annahme
Ein nie abgeschickter Brief
Abgabe
Baros Alexston · Sturmwind; Rathaus,Kathedralenplatz · ≈ 57.7 / 47.9
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

Allianz · ab Stufe 9 · #92753Zerstörung in den Todesminen [redaktionelle Übersetzung]

Bereitgestellten Sprengstoff 254553 bei der Schmiede platzieren; Alba am hinteren Ausgang treffen. Questziel im Schmiedebereich prüfen. Nach dem Durchlauf den hinteren Ausgang benutzen und nicht sofort wegteleportieren.

Annahme
Alba Fairmoon · Westfall · ≈ 52.4 / 53.0
Abgabe
Alba Fairmoon · Westfall; hinterer Ausgang der Todesminen · ≈ 38.6 / 83.6
Direkte Vorquest
92752

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

Allianz · ab Stufe 9 · #92819Zerstörung in den Todesminen – Zünder [redaktionelle Übersetzung]

Zünder 581792 benutzen. Direkter Abschluss am Hinterausgang; kein zweiter vollständiger Dungeonlauf als Questziel verzeichnet.

Annahme
Alba Fairmoon · Westfall; hinterer Ausgang der Todesminen · ≈ 38.6 / 83.6
Abgabe
Alba Fairmoon · Westfall; hinterer Ausgang der Todesminen · ≈ 38.6 / 83.6
Direkte Vorquest
92753

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; Quest 2040 zusätzlich im aktuellen Clientcache. Annahme nicht selbst im Live-Spiel getestet.

06 / LOOT

Beute: Werte und Herkunft getrennt prüfen

Hier stehen ausgewählte Gegenstände; Questbelohnungen findest du oben. „Fundbeobachtung“ und „Herkunftsreferenz“ sind bewusst getrennt. Aktuelle Werte machen eine alte Herkunftszuordnung nicht automatisch zu einem bestätigten Forever-Drop. Keine garantierten Chancen oder ungeprüften Best-in-Slot-Versprechen.

Grausamer Widerhaken

Cruel Barb · #5191
Fundbeobachtung

Edwin van Cleef ↑

Einhandschwert · iLvl 24 · ab Stufe 19

30–57 Schaden; 2.80 Tempo; 15.5 DPS; +12 Angriffskraft

Smites mächtiger Hammer

Smite's Mighty Hammer · #7230
Fundbeobachtung

Mr. Smite ↑

Zweihandstreitkolben · iLvl 23 · ab Stufe 18

55–83 Schaden; 3.50 Tempo; 19.7 DPS; +11 Stärke; +4 Beweglichkeit

Glutsteinstab

Emberstone Staff · #5201
Fundbeobachtung

Kapitän Grünhaut ↑

Stab · iLvl 22 · ab Stufe 17

45–69 Schaden; 3.00 Tempo; 19.0 DPS; +8 Ausdauer; +8 Feuerwiderstand

Bandsägenarmschienen

Bandsaw Wristbands · #273293
Fundbeobachtung

Sneed ↑

Schwere Rüstung · Handgelenk · iLvl 21 · ab Stufe 16

82 Rüstung; +5 Ausdauer; verursacht 5–7 körperlichen Schaden beim Blocken

Goblinhammer

Goblin Hammer · #273297
Fundbeobachtung

Gilnid ↑

Haupthandstreitkolben · iLvl 23 · ab Stufe 18

21–40 Schaden; 2.00 Tempo; 15.3 DPS; +4 Ausdauer; +20 Rüstung

Band des ersten Maats

First Mate Band · #284715
Fundbeobachtung

Mr. Smite ↑

Ring · iLvl 22 · ab Stufe 17

+5 Ausdauer; +4 Stärke

Pläne: Handschuhe des Akolythen

Plans: Acolyte's Gloves · #251363
Fundbeobachtung

Rhahk'Zor ↑

Schmiedekunstplan · iLvl 20

Benötigt Schmiedekunst 80; beim Aufheben gebunden

EVIDENCE

Datenstand und offene Angaben

Geprüft am 7. November 2026. Aktuelle Begegnungs- und Gegenstandsdaten stammen überwiegend aus Client 1.60.1.70862. Quests verwenden aktuelle Client- und Spieleraufzeichnungen sowie originalen Questie-Forever-Referenzbestand. Spielkarten werden direkt hier geladen; ihre genaue Herkunft und mögliche Etagenzuordnung stehen beim Bild.

Routen und Rollentipps sind eigene Planungsempfehlungen. Wir haben die Servermechaniken nicht selbst live getestet. Ein Client-Eintrag allein belegt weder eine aktuell erreichbare Begegnung noch deren Timer. Besonders Einträge aus anderen Spielvarianten und nicht aufgezeichnete NPC-Zuordnungen sind im jeweiligen Guide gekennzeichnet.

Bei Beute sind aktuelle Werte und Herkunft getrennt zu lesen: „Fundbeobachtung“ bezeichnet eine aufgezeichnete Zuordnung, teils aus der Beta und oft aus kleinen Stichproben. „Herkunftsreferenz“ ist keine aktuelle Dropbestätigung. Beide liefern keine verlässliche Droprate. Einige neue deutsche Namen sind redaktionelle Übersetzungen; englische Namen und Kennungen erhalten die Zuordnung.

Quellen und Bildherkunft bei uns lesen ↗
NEXT

Der nächste Ausflug

Suche