azerothcompassWORLD OF WARCRAFT JOURNAL
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FOREVER / DUNGEON-GUIDE

Höhlen des Wehklagens

Ein verzweigter Höhlenlauf im Brachland mit acht gelisteten Begegnungen, mehreren Sammelaufgaben und Mutanus als Abschluss. Besonders lohnend ist die Vorbereitung der Aufgaben: Mehrere Belohnungen besitzen in Forever andere Werte oder sind neu hinzugekommen.

07 NOV 2026DE / EN8 Begegnungsprofile
Stufenorientierung15–24
GebietBrachland
Begegnungsprofile8
Kartenansichten1
01 / START

Vor der Abreise

Sammelt Aufgaben in Donnerfels und Ratschet, dann bei Nalpak und Ebru oberhalb des Höhleneingangs. Plant eine vollständige Runde mit Sammelstopps. Für den ersten Abschluss empfehlen wir etwa Stufe 20–24; dies ist eine redaktionelle Empfehlung.

Der Stufenbereich ist eine Orientierung, keine verifizierte Zutrittsuntergrenze. Routen und Kampftipps sind unsere Planungsempfehlungen; aktuelle Servermechaniken sind nicht durch eigene Spieltests bestätigt.

02 / MAPS

Anreise und Karten

Gebietskarte für die Anreise. Ein markierter Eingangspunkt stammt aus der Geist-Rückkehrposition der Map-Tabelle und ist keine vermessene Türposition.

Brachland · ≈ 47.7 / 35.0 · Forever 70790
Höhlen des Wehklagens · Kartenansicht 1
Kartenansicht 1/1 · Forever-Kartengrafik 70790; Etagenzuordnung mit ergänzender Retail-Tabelle.

Bossnummern sind Listeneinträge, keine erfundenen Positionen auf der Karte. Eine Minimapübersicht mit überlagerten Räumen ist nicht automatisch eine geprüfte Etagenfolge.

03 / ROUTE

So plant ihr den Durchlauf

  1. Vorbereitung: Holt die Aufgaben in Thunder Bluff und Ratchet. Prüft die Vorquests, bevor die Gruppe losläuft. Für den ersten vollständigen Lauf empfehlen wir redaktionell etwa Stufe 20–24.
  2. Außenhöhle: Holt Nalpaks und Ebrus Aufgaben und sucht bei Bedarf nach Zausel. Diese Vorbereitung gehört zum Höhlenkomplex vor dem instanzierten Rundgang.
  3. Im Inneren: Bleibt zusammen, zählt Schlangenflaum, Bälge, Essenzen und die vier Gegnertypen unterwegs. Eine reine Bossabkürzung kann Questfortschritt kosten.
  4. Fang-Anführer: Nehmt Anacondra, Kobrahn, Pythas und Serpentis in die Route auf. Wer die Nara-Aufgabe hat, plündert jeden der vier Edelsteine selbst.
  5. Abschluss: Reserviert Zeit und Ressourcen für den Jünger von Naralex und Mutanus. Der genaue aktuelle Freischaltzustand und die Wellenfolge sind hier noch nicht durch aktuelle Primärdaten belegt.
  6. Nach dem Lauf: Benutzt einen erhaltenen leuchtenden Splitter und folgt seiner Aufgabe. Gebt die Sammelaufgaben bei ihren Auftraggebern ab; für die Horde führt die Splitterfolge weiter zu Hamuul.
04 / BOSSES

Begegnungen und eure Aufgaben

Die Liste verbindet aktuelle Client-Einträge mit den beim Profil genannten Zuordnungen. Unklare Varianten sind markiert. Die Reihenfolge ist kein vermessener Laufweg; Einzelheiten zu Casts, Immunitäten und Auslösern vor Ort prüfen.

01
NPC 3671

Lady Anacondra

Sichert zuerst den Kampfraum. Legt eine Unterbrechungsreihenfolge und einen Ersatz für die Heilung fest; kontrolliert anschließend, ob alle Questteilnehmer den Edelstein geplündert haben.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
02
NPC 3669

Lord Kobrahn

Kämpft mit freiem Rückzugsweg und startet erst mit ausreichendem Mana. Nehmt nach dem Kampf Kobrahns Edelstein auf, wenn Anführer der Giftzähne aktiv ist.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
03
NPC 3653

Kresh

Besprecht vor dem Pull, ob ihr den zusätzlichen Schild-Boss mitnehmen wollt. Der Tank übernimmt den ersten Kontakt; plündert danach auch mögliche Questbeute.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
04
NPC 3670

Lord Pythas

Zieht keine weiteren Gruppen in den Bosskampf. Verteilt Unterbrechungen zwischen mehreren Spielern, damit nicht alle gleichzeitig ihre Abklingzeit verbrauchen.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
05
NPC 3674

Skum

Haltet die Sichtlinie zum Heiler frei. Falls ein Spieler ausweichen muss, bewegt er sich in bereits geräumte Bereiche statt in unerforschte Gänge.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
06
NPC 3673

Lord Serpentis

Prüft den Fortschritt der vier Fang-Anführer. Fehlt noch ein Edelstein, klärt das vor dem Rückweg zum Jünger; die angezeigte Bossliste ist keine zwingende Laufreihenfolge.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
07
NPC 5775

Verdan der Ewiglebende

Beginnt mit vollen Ressourcen und einer bereiten defensiven Fähigkeit. Tank und Heiler sprechen den Einsatz ab; Fernkämpfer halten einen freien Weg zum Heiler.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
08
NPC 3654

Mutanus der Verschlinger

Plant Heilung und Mana für das gesamte Abschlussereignis. Der Tank sammelt neue Gegner ein; Schaden und Kontrolle schützen den Begleit-NPC. Startet kein anderes Gefecht während des Ereignisses.

Tank
Zieht in einen bereits geräumten Bereich und gebt der Gruppe Zeit, sich aufzustellen. Sammelt zusätzliche Gegner früh ein, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Beginnt den Kampf mit genug Mana. Haltet Sichtkontakt zum Tank und vereinbart vor dem Pull, wer Heilung oder Kontrolle übernimmt, wenn ihr ausfallt.
Schaden
Wartet den ersten Tankkontakt ab, konzentriert den Schaden und spart Kontrolle für zusätzliche Gegner. Prüft danach eure Questbeute.
05 / QUESTS

Quests, Vorquests und Belohnungen

Die Mindeststufe betrifft die Questannahme, nicht deine Kampfeignung. Vorquests zeigen direkte Verbindungen, keine vollständigen früheren Ketten. Koordinaten gehören zum ausdrücklich genannten Gebiet. Zusätzliche Klassen- und Folgequests können weitere Reisen erfordern.

Horde · ab Stufe 10 · #914Anführer der Giftzähne

Sammelt je einen Edelstein von Anacondra, Kobrahn, Pythas und Serpentis.

Annahme
Nara Wildmähne · Donnerfels · ≈ 75.8 / 31.2
Abgabe
Nara Wildmähne · Donnerfels · ≈ 75.8 / 31.2
Direkte Vorquest
1490

Belohnung: eine auswählen

  • Mondsichelstab #650535–53 Schaden; 2.90 Tempo; 15.2 DPS; +7 Intelligenz; +7 Beweglichkeit; +7 Ausdauer; +26 Zauberschaden und Heilung
  • Flügelklinge #650424–45 Schaden; 2.20 Tempo; 15.7 DPS; +5 Beweglichkeit; +2 Ausdauer
  • Hammerknochen #27001855–84 Schaden; 3.40 Tempo; 20.4 DPS; +10 Willenskraft; +7 Stärke

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Beide Fraktionen · ab Stufe 14 · #959Ärger auf den Docks

Besiegt Zausel den Verrückten und holt den 99-jährigen Portwein zurück.

Annahme
Kranführer Bigglefuzz · Brachland / Ratschet · ≈ 63.1 / 37.6
Abgabe
Kranführer Bigglefuzz · Brachland / Ratschet · ≈ 63.1 / 37.6
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Horde · ab Stufe 14 · #962Schlangenflaum

Sammelt zehn Schlangenflaum in den Höhlen; prüft den Fortschritt vor dem Verlassen.

Annahme
Apothekerin Zamah · Donnerfels · ≈ 23.0 / 21.0
Abgabe
Apothekerin Zamah · Donnerfels · ≈ 23.0 / 21.0
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Belohnung: eine auswählen

  • Apotheker-Handschuhe #1091921 Rüstung; +4 Zauberschaden und Heilung
  • Hitzebeständige Handschuhe #27000848 Rüstung; +4 Beweglichkeit; +1 Ausdauer
  • Sicherheitsstiefel #270009115 Rüstung; +4 Stärke; +2 Ausdauer

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Beide Fraktionen · ab Stufe 13 · #1486Deviatbälge

Sammelt 20 Deviatbälge von geeigneten Deviatwesen.

Annahme
Nalpak · Brachland / Höhle über dem Eingang · ≈ 46.0 / 35.7
Abgabe
Nalpak · Brachland / Höhle über dem Eingang · ≈ 46.0 / 35.7
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Gegenstandsbelohnungen

  • Deviathautpack #918Unique bag; slot count not established by this source
  • Clevere Deviatgamaschen #648068 Rüstung; +4 Ausdauer; +4 Beweglichkeit

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Beide Fraktionen · ab Stufe 15 · #1487Ausrottung der Deviat

Tötet je sieben Deviatverheerer, Deviatvipern, Deviatschlurfer und Deviatschreckensfänge.

Annahme
Ebru · Brachland / Höhle über dem Eingang · ≈ 46.0 / 35.7
Abgabe
Ebru · Brachland / Höhle über dem Eingang · ≈ 46.0 / 35.7
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Belohnung: eine auswählen

  • Muster: Deviatschuppengürtel #6476Lederverarbeitungsmuster
  • Schmorstecken #807121–39 Schaden; 1.70 Tempo; 17.6 DPS; +2 Zauberschaden und Heilung
  • Moorlandstulpen #6481110 Rüstung; +5 Stärke; +2 Beweglichkeit

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Horde · ab Stufe 10 · #1489Hamuul Runetotem

Reist von Tonga in Crossroads zu Hamuul auf der Anhöhe der Ältesten in Thunder Bluff.

Annahme
Tonga Runentotem · Brachland / Wegekreuz · ≈ 52.2 / 31.9
Abgabe
Erzdruide Hamuul Runentotem · Donnerfels · ≈ 78.3 / 28.6
Direkte Vorquest
880

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Horde · ab Stufe 10 · #1490Nara Wildmane

Sprecht mit Nara Wildmane in Thunder Bluff, bevor ihr zur Instanz reist.

Annahme
Erzdruide Hamuul Runentotem · Donnerfels · ≈ 78.3 / 28.6
Abgabe
Nara Wildmähne · Donnerfels · ≈ 75.8 / 31.2
Direkte Vorquest
1489

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Beide Fraktionen · ab Stufe 13 · #1491Klugheitstränke

Sammelt sechs Klageessenzen von den Ektoplasmen in der Höhle.

Annahme
Mebok Mizzyrix · Brachland / Ratschet · ≈ 62.4 / 37.7
Abgabe
Mebok Mizzyrix · Brachland / Ratschet · ≈ 62.4 / 37.7
Direkte Vorquest
865

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Beide Fraktionen · ab Stufe 15 · #6981Der leuchtende Splitter

Startet die Quest mit dem Splitter. Die Aufgabe führt zunächst zur Befragung nach Ratchet und anschließend zu Falla Sagewind.

Annahme
Leuchtender Splitter (Gegenstand 10441) · Mutanus der Verschlinger
Abgabe
Falla Weisenwind · Brachland · ≈ 48.2 / 32.8
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

Horde · ab Stufe 15 · #3369In Alpträumen

Bringt Hamuul den Alptraumsplitter, den ihr für die Folgeaufgabe erhaltet.

Annahme
Falla Weisenwind · Brachland · ≈ 48.2 / 32.8
Abgabe
Erzdruide Hamuul Runentotem · Donnerfels / Anhöhe der Ältesten · ≈ 78.4 / 28.9
Direkte Vorquest
6981

Belohnung: eine auswählen

  • Talbar-Mantel #1065730 Rüstung; +4 Intelligenz; +2 Ausdauer; 1 Mana alle 5 Sek.
  • Morastgaloschen #10658126 Rüstung; +4 Ausdauer; +4 Intelligenz

Questcache 70790; Vorquest-Verbindungen und Weltkoordinaten aus Questie-Forever. Für 914/1489/1490 weicht dessen Mindeststufe vom Clientcache ab; hier steht der Cachewert.

06 / LOOT

Beute: Werte und Herkunft getrennt prüfen

Hier stehen ausgewählte Gegenstände; Questbelohnungen findest du oben. „Fundbeobachtung“ und „Herkunftsreferenz“ sind bewusst getrennt. Aktuelle Werte machen eine alte Herkunftszuordnung nicht automatisch zu einem bestätigten Forever-Drop. Keine garantierten Chancen oder ungeprüften Best-in-Slot-Versprechen.

Gürtel des Giftzahns

Belt of the Fang · #10412
Fundbeobachtung

Lady Anacondra ↑

Leder · Taille · iLvl 21 · ab Stufe 16

49 Rüstung; +5 Ausdauer; +3 Beweglichkeit

Robe der Mokassin

Robe of the Moccasin · #6465
Fundbeobachtung

Lord Kobrahn ↑

Stoff · Brust · iLvl 22 · ab Stufe 17

40 Rüstung; +3 Stärke; +10 Willenskraft; +9 Heilung / +3 Zauberschaden

Kreshs Rücken

Kresh’s Back · #13245
Fundbeobachtung

Kresh ↑

Schild · iLvl 23 · ab Stufe 18

528 Rüstung; +5 Verteidigung

Abgenutzter Schildkrötenpanzer-Schild

Worn Turtle Shell Shield · #6447
Fundbeobachtung

Kresh ↑

Schild · iLvl 21 · ab Stufe 16

490 Rüstung; +40 Rüstung equip effect; +2 Mana alle 5 Sek.

Stechviper

Stinging Viper · #6472
Fundbeobachtung

Lord Pythas ↑

Einhandstreitkolben · iLvl 24 · ab Stufe 19

30–57 Schaden; Tempo 2.80; 15.5 DPS

Rüstung des Giftzahns

Armor of the Fang · #6473
Fundbeobachtung

Lord Pythas ↑

Leder · Brust · iLvl 23 · ab Stufe 18

91 Rüstung; +3 Stärke; +10 Willenskraft; +3 Intelligenz

Leuchtender Echsenschuppenumhang

Glowing Lizardscale Cloak · #6449
Fundbeobachtung

Skum ↑

Rücken · iLvl 23 · ab Stufe 18

20 Rüstung; +6 Beweglichkeit; +2 Naturwiderstand

Giftschlag

Venomstrike · #6469
Fundbeobachtung

Lord Serpentis ↑

Bogen · iLvl 24 · ab Stufe 19

20–38 Schaden; Tempo 2.40; 12.1 DPS

Sporen-Cape

Sporid Cape · #6629
Fundbeobachtung

Verdan der Ewiglebende ↑

Rücken · iLvl 22 · ab Stufe 17

20 Rüstung; +6 Ausdauer

Lebendige Wurzel

Living Root · #6631
Fundbeobachtung

Verdan der Ewiglebende ↑

Zweihandstab · iLvl 23 · ab Stufe 18

34–51 Schaden; Tempo 2.90; 14.7 DPS; +5 Willenskraft; +2 Ausdauer; +9 Naturwiderstand

Deepfathom-Ring

Deep Fathom Ring · #6463
Fundbeobachtung

Mutanus der Verschlinger ↑

Finger · iLvl 24 · ab Stufe 19

+3 Ausdauer; Zauber durchdringen 2 Magiewiderstand

Leuchtender Splitter

Glowing Shard · #10441
Fundbeobachtung

Mutanus der Verschlinger ↑

Queststarter · iLvl 15 · ab Stufe 15

Unique; starts quest 6981

EVIDENCE

Datenstand und offene Angaben

Geprüft am 7. November 2026. Aktuelle Begegnungs- und Gegenstandsdaten stammen überwiegend aus Client 1.60.1.70862. Quests verwenden aktuelle Client- und Spieleraufzeichnungen sowie originalen Questie-Forever-Referenzbestand. Spielkarten werden direkt hier geladen; ihre genaue Herkunft und mögliche Etagenzuordnung stehen beim Bild.

Routen und Rollentipps sind eigene Planungsempfehlungen. Wir haben die Servermechaniken nicht selbst live getestet. Ein Client-Eintrag allein belegt weder eine aktuell erreichbare Begegnung noch deren Timer. Besonders Einträge aus anderen Spielvarianten und nicht aufgezeichnete NPC-Zuordnungen sind im jeweiligen Guide gekennzeichnet.

Bei Beute sind aktuelle Werte und Herkunft getrennt zu lesen: „Fundbeobachtung“ bezeichnet eine aufgezeichnete Zuordnung, teils aus der Beta und oft aus kleinen Stichproben. „Herkunftsreferenz“ ist keine aktuelle Dropbestätigung. Beide liefern keine verlässliche Droprate. Einige neue deutsche Namen sind redaktionelle Übersetzungen; englische Namen und Kennungen erhalten die Zuordnung.

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