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FOREVER / DUNGEON-GUIDE

Das Verlies

Das Verlies ist ein kompakter Gefängnisdungeon in Sturmwind. Die Flügel führen in Sackgassen mit benannten Aufständischen; eine gute Runde kombiniert deren Questziele mit den Gefangenen- und Kopftuchzählern. Forever ergänzt den früher beutearmen Dungeon um neue Bossausrüstung.

07 NOV 2026DE / EN5 Begegnungsprofile
Stufenorientierung24–32
GebietSturmwind
Begegnungsprofile5
Kartenansichten1
01 / START

Vor der Abreise

Die Allianz sammelt Aufgaben bei Thelwater und Nikova in Sturmwind sowie in Dunkelhain, Seenhain und Dun Modr. Die Defias-Briefkette aus den Todesminen führt zu Bazil Thredd und dem Aufruhr im Verlies. Hordegruppen müssen den Zugang durch Sturmwind selbst organisieren.

Der Stufenbereich ist eine Orientierung, keine verifizierte Zutrittsuntergrenze. Routen und Kampftipps sind unsere Planungsempfehlungen; aktuelle Servermechaniken sind nicht durch eigene Spieltests bestätigt.

Die Eingangswerte sind Geist-Rückkehrpunkte der Map-Tabelle, keine vermessenen Portalpositionen.

Gruppenfinderbereich und Questannahmestufe sind keine bestätigte harte Eintrittsgrenze.

02 / MAPS

Anreise und Karten

Gebietskarte für die Anreise. Ein markierter Eingangspunkt stammt aus der Geist-Rückkehrposition der Map-Tabelle und ist keine vermessene Türposition.

Sturmwind · ≈ 50.4 / 66.2 · Forever 70790
Das Verlies · Kartenansicht 1
Kartenansicht 1/1 · Originale Forever-Kartengrafik; Zuordnung der Etagen nach Quellenstand.

Bossnummern sind Listeneinträge, keine erfundenen Positionen auf der Karte. Eine Minimapübersicht mit überlagerten Räumen ist nicht automatisch eine geprüfte Etagenfolge.

03 / ROUTE

So plant ihr den Durchlauf

  1. Mittelgang: Bis zur ersten Kreuzung räumen und den Rückzugskorridor frei halten. Offene Zellentüren sind keine Einladung, den nächsten Raum allein zu erkunden.
  2. Seitenflügel: Als Gruppe eine Seite vollständig abarbeiten, danach zur Kreuzung zurückkehren. Benannte Questgegner und offene Zähler vor jedem Flügelwechsel prüfen.
  3. Zellenkämpfe: Vor Dextren umliegende Gruppen räumen, vor Hamhock Unterbrechungen absprechen. Gegner aus engen Zellen in bereits geräumten Raum ziehen.
  4. Bazil und Abschluss: Für die Defias-Folgequest Bazil gezielt einplanen. Erst nach dem letzten Kopftuch- und Gefangenencheck zurück zum Ausgang gehen.
04 / BOSSES

Begegnungen und eure Aufgaben

Die Liste verbindet aktuelle Client-Einträge mit den beim Profil genannten Zuordnungen. Unklare Varianten sind markiert. Die Reihenfolge ist kein vermessener Laufweg; Einzelheiten zu Casts, Immunitäten und Auslösern vor Ort prüfen.

01
NPC 1696

Targorr der Schreckliche

Die Zelle in den geräumten Gang zurückziehen und questberechtigte Spieler anschließend auf Targorrs Kopf prüfen lassen.

Tank
Mit dem Rücken zu sicherem Boden stehen und eine Defensive für Schadensspitzen behalten.
Heiler
Tankgesundheit vor erwartbaren Nahkampfspitzen auffüllen; bei Bewegung Sichtkontakt halten.
Schaden
Erst sichere Tankbindung abwarten; beim Ausweichen keine weitere Gruppe aktivieren.
02
NPC 1666

Kam Tiefenzorn

Zusatzgegner aus der Zelle sichern und den Tank nicht durch Türen vom Heiler trennen. Den Kopf für den Dun-Modr-Auftrag prüfen.

Tank
Mit dem Rücken zu sicherem Boden stehen und eine Defensive für Schadensspitzen behalten.
Heiler
Tankgesundheit vor erwartbaren Nahkampfspitzen auffüllen; bei Bewegung Sichtkontakt halten.
Schaden
Erst sichere Tankbindung abwarten; beim Ausweichen keine weitere Gruppe aktivieren.
03
NPC 1717

Hamhock

Wenn tatsächlich ein Heil- oder Schadenszauber erscheint, Unterbrechungen nacheinander einsetzen. Nicht gleichzeitig eine weitere Zelle öffnen.

Tank
Zaubernde Begleiter mit dem Boss auf geräumtem Boden sammeln.
Heiler
Auf kontrollierte Spieler und entfernbare Schwächungen achten; eine Heilreserve behalten.
Schaden
Unterbrechungen rotieren, sofern die tatsächlich gewirkten Zauber dies zulassen.
04
NPC 1663

Dextren Ward

Die Nachbarzellen vor dem Pull räumen. Der bekannte Furchteffekt macht ungesicherte Rückwege gefährlich; geeignete Gegenmaßnahmen vorher absprechen.

Tank
Den Kampf nur in geräumten Räumen beginnen und erreichbare Fluchtwege sichern.
Heiler
Vor Kontrollverlust möglichst stabilisieren und geeignete Entfernung bereithalten.
Schaden
Bei Kontrolle keine neuen Zellen aufziehen; Rückweg und Schutzmöglichkeiten beachten.
05
NPC 1716

Bazil Thredd

Begleiter einsammeln, gemeinsames Fokusziel markieren und die Defias-Folgequest vor der Abreise im Questlog prüfen.

Tank
Zusatzgegner früh übernehmen, damit sie nicht zum Heiler laufen.
Heiler
So stehen, dass ein neuer Gegner nicht zwischen euch und dem Tank erscheint.
Schaden
Markiertes Ziel gemeinsam beseitigen; Flächenschaden erst nach sicherer Bedrohung.
05 / QUESTS

Quests, Vorquests und Belohnungen

Die Mindeststufe betrifft die Questannahme, nicht deine Kampfeignung. Vorquests zeigen direkte Verbindungen, keine vollständigen früheren Ketten. Koordinaten gehören zum ausdrücklich genannten Gebiet. Zusätzliche Klassen- und Folgequests können weitere Reisen erfordern.

Allianz · ab Stufe 22 · #377Verbrechen und Strafe

Dextrens Hand als Questgegenstand sichern.

Annahme
Councilman Millstipe · Duskwood · ≈ 71.9 / 47.8
Abgabe
Councilman Millstipe · Duskwood · ≈ 71.9 / 47.8
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Belohnung: eine auswählen

  • Botschafter-Stiefel #2033
  • Panzergamaschen von Dunkelhain #2906
  • Fäustlinge des Stadtschreibers #270029

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

Allianz · ab Stufe 22 · #378Tief empfundener Zorn

Kams Kopf für Dun Modr einsammeln.

Annahme
Motley Garmason · Wetlands · ≈ 49.7 / 18.2
Abgabe
Motley Garmason · Wetlands · ≈ 49.7 / 18.2
Direkte Vorquest
303

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

Allianz · ab Stufe 22 · #386Verbrechen lohnt sich nicht

Targorrs Kopf für Seenhain sichern.

Annahme
Guard Berton · Redridge Mountains · ≈ 21.2 / 46.6
Abgabe
Guard Berton · Redridge Mountains · ≈ 21.2 / 46.6
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Belohnung: eine auswählen

  • Lucinen-Langschwert #3400
  • Gehärteter Wurzelstab #1317
  • Bärenhammer #270027

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

Allianz · ab Stufe 22 · #387Niederschlagung des Aufstandes

Zehn Gefangene, acht Verurteilte und acht Aufrührer der Defias besiegen; die Zähler vor dem Ausgang prüfen.

Annahme
Warden Thelwater · Sturmwind City · ≈ 51.5 / 69.4
Abgabe
Warden Thelwater · Sturmwind City · ≈ 51.5 / 69.4
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

Allianz · ab Stufe 22 · #388Die Farbe von Blut

Zehn rote Wollkopftücher einsammeln.

Annahme
Nikova Raskol · Sturmwind City · ≈ 73.8 / 54.6
Abgabe
Nikova Raskol · Sturmwind City · ≈ 73.8 / 54.6
Direkte Vorquest
Keine in der verwendeten Referenz verzeichnet

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

Allianz · ab Stufe 16 · #391Aufstand im Verlies

Bazil Thredd besiegen und den benötigten Kopf für Thelwater mitnehmen.

Annahme
Warden Thelwater · Sturmwind City · ≈ 51.5 / 69.4
Abgabe
Warden Thelwater · Sturmwind City · ≈ 51.5 / 69.4
Direkte Vorquest
389

Keine unmittelbare Ausrüstungsbelohnung in dieser Auswahl erfasst.

Questie-Forever-Referenz; im geprüften aktuellen Questcache dieses Dungeons nicht erfasst. Verfügbarkeit, Annahme und Fortsetzung vor Ort prüfen.

06 / LOOT

Beute: Werte und Herkunft getrennt prüfen

Hier stehen ausgewählte Gegenstände; Questbelohnungen findest du oben. „Fundbeobachtung“ und „Herkunftsreferenz“ sind bewusst getrennt. Aktuelle Werte machen eine alte Herkunftszuordnung nicht automatisch zu einem bestätigten Forever-Drop. Keine garantierten Chancen oder ungeprüften Best-in-Slot-Versprechen.

Dunkelhordenband

Dark Horde Band · #273806
Fundbeobachtung

Targorr der Schreckliche ↑

Finger · iLvl 26 · ab Stufe 21

+6 Ausdauer; +6 Zauberschaden und Heilung

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Schwarzfelsgeschirr

Blackrock Harness · #273805
Fundbeobachtung

Targorr der Schreckliche ↑

Chest / Leather · iLvl 26 · ab Stufe 21

96 Rüstung; +8 Ausdauer; +4 Verteidigung; +14 Angriffskraft

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Brückenbrecherbindungen

Bridgebreaker Bindings · #273808
Fundbeobachtung

Kam Tiefenzorn ↑

Wrist / Cloth · iLvl 29 · ab Stufe 24

20 Rüstung; +7 Feuerwiderstand; +9 Heilung; +3 Zauberschaden

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Ogergriffe

Ogre Grips · #273810
Fundbeobachtung

Hamhock ↑

Hands / Mail · iLvl 30 · ab Stufe 25

136 Rüstung; +10 Ausdauer; +4 Stärke

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Totengräberschaufel

Graverobber's Shovel · #273817
Fundbeobachtung

Dextren Ward ↑

Two-Hand / Mace · iLvl 28 · ab Stufe 23

68–102 Schaden; Tempo 3,70; +10 Ausdauer; +12 Angriffskraft, gegen Untote verdoppelt; Benutzen: auf dem Friedhof von Rabenflucht oder im Klosterfriedhof graben

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Nachtschleicherring

Nightskulker Ring · #273820
Fundbeobachtung

Dextren Ward ↑

Finger · iLvl 28 · ab Stufe 23

Furchteffekte treffen dich mit 4%geringerer Chance; +2%Bewegungstempo im Dämmerwald

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

Verborgene Handarmbrust

Concealed Hand Crossbow · #273829
Fundbeobachtung

Bazil Thredd ↑

Ranged / Crossbow · iLvl 31 · ab Stufe 26

24–37 Schaden; Tempo 2,00; +12 Distanzangriffskraft

Fundbeobachtung aus kleiner Stichprobe; Werte separat aus aktuellem Client70862.

EVIDENCE

Datenstand und offene Angaben

Geprüft am 7. November 2026. Aktuelle Begegnungs- und Gegenstandsdaten stammen überwiegend aus Client 1.60.1.70862. Quests verwenden aktuelle Client- und Spieleraufzeichnungen sowie originalen Questie-Forever-Referenzbestand. Spielkarten werden direkt hier geladen; ihre genaue Herkunft und mögliche Etagenzuordnung stehen beim Bild.

Routen und Rollentipps sind eigene Planungsempfehlungen. Wir haben die Servermechaniken nicht selbst live getestet. Ein Client-Eintrag allein belegt weder eine aktuell erreichbare Begegnung noch deren Timer. Besonders Einträge aus anderen Spielvarianten und nicht aufgezeichnete NPC-Zuordnungen sind im jeweiligen Guide gekennzeichnet.

Bei Beute sind aktuelle Werte und Herkunft getrennt zu lesen: „Fundbeobachtung“ bezeichnet eine aufgezeichnete Zuordnung, teils aus der Beta und oft aus kleinen Stichproben. „Herkunftsreferenz“ ist keine aktuelle Dropbestätigung. Beide liefern keine verlässliche Droprate. Einige neue deutsche Namen sind redaktionelle Übersetzungen; englische Namen und Kennungen erhalten die Zuordnung.

Die Eingangswerte sind Geist-Rückkehrpunkte der Map-Tabelle, keine vermessenen Portalpositionen.

Gruppenfinderbereich und Questannahmestufe sind keine bestätigte harte Eintrittsgrenze.

Karten: Forever70790; Etagenzuordnung ergänzt durch Retail12.1.5.70783. Keine erfundenen Bossmarkierungen.

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