Die Terrasse in den nördlichen Hügeln von Un’Goro verbindet Dinosaurier mit Titanenanlagen. Elf Begegnungen machen einen vollständigen Lauf deutlich umfangreicher als einen kurzen Endbossbesuch.
07 NOV 2026DE / EN11 Begegnungsprofile
Stufenorientierung58–60
GebietKrater von Un’Goro
Begegnungsprofile11
Kartenansichten1
01 / START
Vor der Abreise
Blizzard empfiehlt, die im Krater gesammelten Kraftkristalle mitzubringen und an Konsolen in der Instanz zu nutzen. Sprecht vorab ab, wer Kristalle trägt und wer Interaktionen auslöst; genaue Kombinationen nicht raten.
Der Stufenbereich ist eine Orientierung, keine verifizierte Zutrittsuntergrenze. Routen und Kampftipps sind unsere Planungsempfehlungen; aktuelle Servermechaniken sind nicht durch eigene Spieltests bestätigt.
Die Zuordnung von Bossname zu NPC bleibt bei einzelnen Begegnungen offen. Dort bezeichnet die Kennung einen Client-Begegnungseintrag, keinen bestätigten NPC.
Die Minimapübersicht zeigt weder vermessene Bosspositionen noch eine garantierte Etagen- oder Freischaltfolge.
02 / MAPS
Anreise und Karten
Kartenansicht 1/1 · Gelände- und Gebäudeübersicht aus aktuellen Client-Minimaptexturen; überlagerte Räume sind keine verifizierte Etagenfolge.
Bossnummern sind Listeneinträge, keine erfundenen Positionen auf der Karte. Eine Minimapübersicht mit überlagerten Räumen ist nicht automatisch eine geprüfte Etagenfolge.
03 / ROUTE
So plant ihr den Durchlauf
Kraftkristalle vor der Anreise sammeln und freie Taschenplätze für weitere Fundstücke lassen.
Die Geländekarte nach Titanenplattformen, Teerbereichen und den nördlichen Höhen lesen; keine nummerierte Speedrunroute voraussetzen.
Die frühen Dinosaurierbegegnungen in kleinen Abschnitten planen und vor jeder neuen Gegnergruppe Ressourcen prüfen.
Kristall- und Konsolenziele gemeinsam kontrollieren. Der Client enthält eine Zugangsmeldung zu den Crystalline Highlands, aber keinen hier bestätigten Freischaltplan.
Vor Nanaya den Kampfraum räumen. Der namentliche Slam-Datensatz beschreibt eine Betäubung im Umkreis; Distanz und Heilreserve sind sinnvolle Vorbereitung.
04 / BOSSES
Begegnungen und eure Aufgaben
Die Liste verbindet aktuelle Client-Einträge mit den beim Profil genannten Zuordnungen. Unklare Varianten sind markiert. Die Reihenfolge ist kein vermessener Laufweg; Einzelheiten zu Casts, Immunitäten und Auslösern vor Ort prüfen.
01
Client-Begegnung
Titanosaurus
Titanosaurus steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Zuerst alle aktiven Gegner binden; keinen offenen Gang im Rücken lassen.
Heiler
Mit ausreichend Mana starten und einen Standort mit freier Sicht wählen.
Schaden
Fokuszeichen beachten; Kontrolle erst nach Absprache auflösen.
02
Client-Begegnung
Ravasaurierjäger
Ravasaurierjäger steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Boss auf geräumtem Boden halten; nach Positionswechseln die Heilerreichweite prüfen.
Heiler
Schadensspitzen ansagen und nicht hinter neuen Gegnergruppen Stellung beziehen.
Schaden
Den Tankkontakt abwarten und bei Verfolgung auf geräumtem Boden bleiben.
03
Client-Begegnung
Donnerhuf
Donnerhuf steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Eine Defensive als Reserve für plötzlichen Schaden aufheben.
Heiler
Vor dem Weitergehen Gesundheit, Mana und mögliche Questinteraktionen prüfen.
Schaden
Nach dem Kampf Questbeute und eigenen Fortschritt kontrollieren.
04
Client-Begegnung
Giftrücken
Giftrücken steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Zuerst alle aktiven Gegner binden; keinen offenen Gang im Rücken lassen.
Heiler
Mit ausreichend Mana starten und einen Standort mit freier Sicht wählen.
Schaden
Fokuszeichen beachten; Kontrolle erst nach Absprache auflösen.
05
Client-Begegnung
Terrorhornmatriarchin
Terrorhornmatriarchin steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Boss auf geräumtem Boden halten; nach Positionswechseln die Heilerreichweite prüfen.
Heiler
Schadensspitzen ansagen und nicht hinter neuen Gegnergruppen Stellung beziehen.
Schaden
Den Tankkontakt abwarten und bei Verfolgung auf geräumtem Boden bleiben.
06
Client-Begegnung
Glut
Glut steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Eine Defensive als Reserve für plötzlichen Schaden aufheben.
Heiler
Vor dem Weitergehen Gesundheit, Mana und mögliche Questinteraktionen prüfen.
Schaden
Nach dem Kampf Questbeute und eigenen Fortschritt kontrollieren.
07
Client-Begegnung
König Op
König Op steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Zuerst alle aktiven Gegner binden; keinen offenen Gang im Rücken lassen.
Heiler
Mit ausreichend Mana starten und einen Standort mit freier Sicht wählen.
Schaden
Fokuszeichen beachten; Kontrolle erst nach Absprache auflösen.
08
Client-Begegnung
Schneekralle
Schneekralle steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Boss auf geräumtem Boden halten; nach Positionswechseln die Heilerreichweite prüfen.
Heiler
Schadensspitzen ansagen und nicht hinter neuen Gegnergruppen Stellung beziehen.
Schaden
Den Tankkontakt abwarten und bei Verfolgung auf geräumtem Boden bleiben.
09
Client-Begegnung
Bolt
Bolt steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Eine Defensive als Reserve für plötzlichen Schaden aufheben.
Heiler
Vor dem Weitergehen Gesundheit, Mana und mögliche Questinteraktionen prüfen.
Schaden
Nach dem Kampf Questbeute und eigenen Fortschritt kontrollieren.
10
Client-Begegnung
Vitrix
Vitrix steht als eigene Begegnung in der Clientliste. Den Kampfplatz vorher sichern, ein Fokusziel festlegen und erst mit vollständiger Gruppe beginnen. Eine aktuelle, verifizierte Zauberfolge ist hier nicht aufgezeichnet.
Tank
Zuerst alle aktiven Gegner binden; keinen offenen Gang im Rücken lassen.
Heiler
Mit ausreichend Mana starten und einen Standort mit freier Sicht wählen.
Schaden
Fokuszeichen beachten; Kontrolle erst nach Absprache auflösen.
11
Client-Begegnung
Nanaya
Powerful Slam nennt eine zweisekündige Betäubung innerhalb von 15 Metern. Heilung und Defensive vor einem erkennbaren Einschlag vorbereiten; sichere Fernkampfpositionen beibehalten.
Tank
Boss auf geräumtem Boden halten; nach Positionswechseln die Heilerreichweite prüfen.
Heiler
Vor einem erkennbaren Slam Gesundheit stabilisieren und Reichweite außerhalb des Nahbereichs nutzen.
Schaden
Den Tankkontakt abwarten und bei Verfolgung auf geräumtem Boden bleiben.
Zauberdatensätze / Referenz
Datensätze allein beweisen keine aktuellen Bossanwendungen oder Timer.
Mächtiges Schmettern · 1290463 — Der Client nennt zwei Sekunden Betäubung in 15 Metern.
05 / QUESTS
Quests, Vorquests und Belohnungen
Die Mindeststufe betrifft die Questannahme, nicht deine Kampfeignung. Vorquests zeigen direkte Verbindungen, keine vollständigen früheren Ketten. Koordinaten gehören zum ausdrücklich genannten Gebiet. Zusätzliche Klassen- und Folgequests können weitere Reisen erfordern.
Aktuelle Auftraggeber, Voraussetzungen und Belohnungen sind für diese Instanz in den geprüften Datensätzen noch nicht zuverlässig dokumentiert. Gehe vor der Reise die Aufgaben im zugehörigen Gebiet durch; eine konkrete Questliste wird hier nicht erfunden.
Für diese Auswahl ist noch keine belastbare Questliste erfasst. Das bedeutet nicht, dass der Dungeon keine Quests hat.
06 / LOOT
Beute: Werte und Herkunft getrennt prüfen
Hier stehen ausgewählte Gegenstände; Questbelohnungen findest du oben. „Fundbeobachtung“ und „Herkunftsreferenz“ sind bewusst getrennt. Aktuelle Werte machen eine alte Herkunftszuordnung nicht automatisch zu einem bestätigten Forever-Drop. Keine garantierten Chancen oder ungeprüften Best-in-Slot-Versprechen.
Für diese Instanz liegen in den geprüften Primärdaten noch keine belastbaren individuellen Ausrüstungsdrops vor. Bossnamen und Karten sind Clientdaten; daraus wird keine erfundene Beutetabelle abgeleitet.
Für diese Instanz liegen in den geprüften Quellen noch keine belastbaren Ausrüstungsdrops vor. Wir ergänzen keine erfundenen Gegenstände oder Verteilungen. Die fehlende Aufzeichnung ist kein Nachweis einer leeren Beutetabelle.
EVIDENCE
Datenstand und offene Angaben
Geprüft am 7. November 2026. Aktuelle Begegnungs- und Gegenstandsdaten stammen überwiegend aus Client 1.60.1.70862. Quests verwenden aktuelle Client- und Spieleraufzeichnungen sowie originalen Questie-Forever-Referenzbestand. Spielkarten werden direkt hier geladen; ihre genaue Herkunft und mögliche Etagenzuordnung stehen beim Bild.
Routen und Rollentipps sind eigene Planungsempfehlungen. Wir haben die Servermechaniken nicht selbst live getestet. Ein Client-Eintrag allein belegt weder eine aktuell erreichbare Begegnung noch deren Timer. Besonders Einträge aus anderen Spielvarianten und nicht aufgezeichnete NPC-Zuordnungen sind im jeweiligen Guide gekennzeichnet.
Bei Beute sind aktuelle Werte und Herkunft getrennt zu lesen: „Fundbeobachtung“ bezeichnet eine aufgezeichnete Zuordnung, teils aus der Beta und oft aus kleinen Stichproben. „Herkunftsreferenz“ ist keine aktuelle Dropbestätigung. Beide liefern keine verlässliche Droprate. Einige neue deutsche Namen sind redaktionelle Übersetzungen; englische Namen und Kennungen erhalten die Zuordnung.
Die Zuordnung von Bossname zu NPC bleibt bei einzelnen Begegnungen offen. Dort bezeichnet die Kennung einen Client-Begegnungseintrag, keinen bestätigten NPC.
Die Minimapübersicht zeigt weder vermessene Bosspositionen noch eine garantierte Etagen- oder Freischaltfolge.