FOREVER / KLASSEN
Deine Klasse.
Alle Möglichkeiten.
Vergleiche die Spielweisen aller neun Klassen. Die Rollenfilter berücksichtigen die ganze Klasse – mit Nahkampf-Jäger und Wiederherstellungs-Schamane.
9 Klassen
Krieger
Waffen und Furor für Nahkampfschaden, Schutz für das Tanken. Wähle Talente und Ausrüstung passend zur Gruppenaufgabe.
Paladin
Vergeltung, Heilig und Schutz eröffnen unterschiedliche Aufgaben: Nahkampfschaden, Heilung und Tanken. Unterstützung gehört zum Klassenprofil.
Jäger
Jäger können in Forever auf Distanz oder im Nahkampf spielen. Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bieten verschiedene Wege; Begleiter und Fallen ergänzen die Auswahl.
Schurke
Meucheln, Kampf und Täuschung bieten verschiedene Nahkampf-Schwerpunkte. Verstohlenheit und Kontrolle prägen den Zugang zum Gegner.
Priester
Disziplin und Heilig unterstützen Heilung und Schutz; Schatten bietet Fernkampfschaden. Der vorhandene PvP-Build zeigt nur eine dieser Möglichkeiten.
Schamane
Verstärkung für Nahkampf, Elementar für Zauberschaden und Wiederherstellung für Heilung. Totems unterstützen alle drei Wege. Zeitweises Tanken in kleinen Gruppen ist eine zusätzliche situative Möglichkeit.
Magier
Arkan, Feuer und Frost sind Wege für Zauberschaden auf Distanz. Die Talentwahl verändert Kontrolle, Ressourcen und Schadensschwerpunkte.
Hexenmeister
Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung verbinden Fernkampfschaden mit unterschiedlichen Schwerpunkten bei Flüchen, Dämonen und direkten Zaubern.
Druide
Wildheit umfasst Katze und Bär für Nahkampfschaden beziehungsweise Tanken. Gleichgewicht bietet Fernkampfschaden, Wiederherstellung Heilung.
Klasse wählen. Spielweise planen.
Eine Klasse kann in mehreren Filtern erscheinen. Die Übersicht öffnet ihre eigene Klassenseite; dort findest du Talente, Völker, Berufe und vorhandene Spezialguides. Beim Schamanen kennzeichnet „Tank · situativ“ ausschließlich zeitweises Tanken in kleinen Gruppen mit passender Vorbereitung.