
ELWYNN
Südlich von Goldhain
Orientierung: etwa 42 / 70. Allianz: von Sturmwind über Goldhain nach Süden. Sayge steht im aktuellen NPC-Datensatz nahe 42 / 69.
FOREVER / DUNKELMOND-JAHRMARKT
Ein reisender Jahrmarkt voller Kuriositäten. Hier findest du Termine, Anreise, Buffs, Tickets und Kartensets für Forever.
Diese Kalendereinträge wurden am 9. November 2026 geprüft. Sie bezeichnen die Öffnungszeiträume, nicht nur den vorher sichtbaren Aufbau.
Wald von Elwynn · südlich von Goldhain. Geplante Spieltage 9.–15. November; der Eintrag endet am 16. November.
Mulgore · südwestlich von Donnerfels. Der Dezember-Eintrag endet am 14. Dezember.
Der Kalender zeigt den wechselnden Besuch in Elwynn und Mulgore. Wir geben keine unbestätigte regionale Uhrzeit an. Prüfe vor einer längeren Anreise den Kalender deines Forever-Clients; spätere Änderungen sind möglich.

ELWYNN
Orientierung: etwa 42 / 70. Allianz: von Sturmwind über Goldhain nach Süden. Sayge steht im aktuellen NPC-Datensatz nahe 42 / 69.

MULGORE
Orientierung auf dieser klassischen Karte: etwa 37 / 38. Horde: von Donnerfels zur südwestlichen Jahrmarktfläche. Andere Forever-Kartengrenzen können abweichende Zahlen anzeigen.
Beide Fraktionen können den neutralen Jahrmarkt besuchen. Das macht die umliegenden Straßen, Städte und Wachen nicht neutral. Plane eine fraktionsfremde Anreise nach Stufe, Gebiet und PvP-Regeln. Die Karten sind Orientierungskarten; Marker kennzeichnen die Jahrmarktfläche, keine vermessene Laufroute.
Schiffe, Zeppeline und Anreise auf unserer Reisekarte ↗Die acht aktuellen Forever-Zaubertexte nennen jeweils zwei Stunden Dauer und ausdrücklich keine Wirkung in Raidinstanzen. Die folgenden Antwortfolgen zählen die erste und zweite moralische Auswahl; Begrüßungs- und Bestätigungsdialoge zählen nicht mit.
| Buff | Effekt | Antwort 1 → Antwort 2 |
|---|---|---|
| Schaden | +10 % | 1 → 1 |
| Stärke | +10 % | 3 → 2 |
| Beweglichkeit | +10 % | 3 → 3 |
| Ausdauer | +10 % | 3 → 1 |
| Willenskraft | +10 % | 2 → 1 / 4 → 2 |
| Intelligenz | +10 % | 2 → 2 / 4 → 1 |
| Rüstung | +10 % | 1 → 3 / 4 → 3 |
| Widerstände | +25 | 1 → 2 / 2 → 3 |
Beispiel: Für Schaden wählst du nach Beginn der eigentlichen Fragen 1 → 1. Die Nummernfolge ist anhand der aktuellen Forever-Referenz dokumentiert, nicht von uns im Live-Dialog getestet. Wenn Reihenfolge oder Texte abweichen, lies die Auswahl statt blind durchzuklicken.
Schaden kann einen geplanten Questabschnitt unterstützen. Ausdauer oder Rüstung sind defensive Alternativen. Ein Umweg zum Jahrmarkt lohnt sich nicht automatisch für jede kurze Spielsitzung.
Für Kämpfe in der offenen Welt ist ein passender Bonus denkbar. Wir garantieren weder das Behalten beim Schlachtfeldbeitritt noch eine bestimmte Wirkung unter allen PvP-Sonderregeln.
Nicht jede PvE-Aktivität ist ein Raid. Bei Quests in der offenen Welt und anderen geeigneten Aktivitäten kann der Buff helfen. In Raidinstanzen nennen die Forever-Texte ausdrücklich keine Wirkung.
Dunkelmond-Gewinnlose sind in Forever als Währung 515 geführt. Prüfe den Währungsreiter deines Charakters; plane nicht mit dem alten Taschengegenstand aus Classic. Die Einführungsaufgabe nennt fünf Tickets. Weitere Lose erhältst du über passende wiederholbare Materialabgaben.
| Abgabestufe | Mindeststufe | Tickets je Abgabe |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 10 | 4 |
| 3 | 20 | 8 |
| 4 | 30 | 12 |
| 5 | 40 | 20 |
Du musst den Herstellungsberuf nicht selbst besitzen, um eine passende Abgabe zu erledigen: handelbare Fertigwaren lassen sich beschaffen. Die Verfügbarkeit hängt zusätzlich vom Ruf ab; niedrige Abgaben können später verschwinden. Weil Rufgrenzen in den derzeitigen Referenzen auseinandergehen, nennen wir dafür keine vermeintlich sichere Volltabelle. Prüfe zuerst das tatsächliche Angebot des NPCs.
| Material je Abgabe | Menge | Ab Stufe | Tickets |
|---|---|---|---|
| Kleine pelzige TatzeSmall Furry Paw | 5 | 1 | 1 |
| Zerrissener BärenpelzTorn Bear Pelt | 5 | 10 | 4 |
| Weicher buschiger SchwanzSoft Bushy Tail | 5 | 20 | 8 |
| Farbenprächtiger FederbuschVibrant Plume | 5 | 30 | 12 |
| Böses FledermausaugeEvil Bat Eye | 10 | 40 | 20 |
| Leuchtendes SkorpidblutGlowing Scorpid Blood | 10 | 40 | 20 |
| Material je Abgabe | Menge | Ab Stufe | Tickets |
|---|---|---|---|
| Grober GewichtssteinCoarse Weightstone | 10 | 1 | 1 |
| Schwerer SchleifsteinHeavy Grinding Stone | 7 | 10 | 4 |
| Grüne EisenarmschienenGreen Iron Bracers | 3 | 20 | 8 |
| Großer schwarzer StreitkolbenBig Black Mace | 1 | 30 | 12 |
| Verdichteter SchleifsteinDense Grinding Stone | 8 | 40 | 20 |
| Material je Abgabe | Menge | Ab Stufe | Tickets |
|---|---|---|---|
| KupfermodulatorCopper Modulator | 5 | 1 | 1 |
| Surrendes BronzegerätWhirring Bronze Gizmo | 7 | 10 | 4 |
| Grünes FeuerwerkGreen Firework | 36 | 20 | 8 |
| Mechanisches RepariersetMechanical Repair Kit | 6 | 30 | 12 |
| ThoriumapparatThorium Widget | 6 | 40 | 20 |
| Material je Abgabe | Menge | Ab Stufe | Tickets |
|---|---|---|---|
| Geprägte LederstiefelEmbossed Leather Boots | 3 | 1 | 1 |
| Gekräftigte LederrüstungToughened Leather Armor | 3 | 10 | 4 |
| Barbarischer HarnischBarbaric Harness | 3 | 20 | 8 |
| SchildkrötenschuppengamaschenTurtle Scale Leggings | 1 | 30 | 12 |
| Unverwüstliches RüstungssetRugged Armor Kit | 8 | 40 | 20 |
Die deutschen Materialnamen dienen der Orientierung; der englische Originalname steht jeweils dabei. Achte bei mehrfach angebotenen „Mehr …“-Aufgaben darauf, welche Variante dein NPC tatsächlich anbietet.
Gelvas Grimegate ist die zentrale Anlaufstelle für Ticketbelohnungen. Die Tabelle trennt die Mindeststufe der Abgabequest von der Anforderung des Belohnungsgegenstands. Zufallspreise haben keinen hier garantierten wertvollen Inhalt.
| Belohnung | Tickets | Quest ab | Item / Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Dunkelmond-BlumeDarkmoon Flower | 5 | 6 | — |
| Kleiner Dunkelmond-PreisMinor Darkmoon Prize | 5 | 15 | 15 |
| Hammel vom letzten MonatLast Month’s Mutton | 10 | 25 | 29 |
| Geringer Dunkelmond-PreisLesser Darkmoon Prize | 12 | 30 | 30 |
| Großer Dunkelmond-PreisGreater Darkmoon Prize | 40 | 45 | 45 |
| Dunkelmond-LagerbehälterDarkmoon Storage Box | 50 | 6 | 14 Plätze · einzigartig |
| Hammel vom letzten JahrLast Year’s Mutton | 50 | 45 | 50 |
| Amulett des DunkelmondsAmulet of the Darkmoon | 1200 | 55 | 60 |
| Kugel des DunkelmondsOrb of the Darkmoon | 1200 | 55 | 60 |

Der einzigartige Dunkelmond-Lagerbehälter kostet 50 Tickets. Wenn du eine verfügbare 12-Ticket-Abgabe hast und mit fünf Einführungstickets startest, reichen vier solcher Abgaben für 53 Tickets. Ohne Einführung wären es fünf für 60. Verfügbarkeit und Materialpreis vorher prüfen.
Amulett und Kugel kosten jeweils 1.200 Tickets. Ihre Questdatensätze nennen Stufe 55, die aktuellen Forever-Tooltips aber Stufe 60 zum Anlegen. Das Amulett führt +10 Stärke, +19 Beweglichkeit und +10 Ausdauer; die Kugel +11 Ausdauer, +8 Willenskraft und bis zu +22 Zauberschaden/Heilung. Prüfe diese Endgame-Ziele gegen deine Alternativen, bevor du große Mengen Material kaufst.
Sammle Ass bis Acht derselben Familie, verbinde sie zu einem vollständigen Kartenset und gib dieses bei Professor Thaddeus Paleo ab. Die fertigen Schmuckstücke benötigen Stufe 60 und sind beim Aufheben gebunden. Karten und Sets sind ein eigener Sammel-/Handelsweg, kein Kauf mit Gewinnlosen.

Bestien
2 % Chance bei erfolgreichem Zaubern auf +150 Willenskraft für 15 Sekunden.
Für Willenskraft-Spielweisen als Zufallsbonus vergleichen. Keine Zusage voller Manaregeneration oder eines Procs bei jedem Zauber.

Elementare
Chance bei Nahkampftreffern auf 200–300 Naturschaden.
Nahkampfoption; reine Schüsse oder Zauber sind damit nicht als Auslöser belegt.

Kriegsfürsten
Kann beim Zufügen von Nahkampfschaden um 120–180 heilen.
Interessant als Solo-Nahkampfvergleich, aber kein verlässlicher Notfallheilknopf.

Portale
10 % Chance, dich mit 20 % Gesundheit und Mana wiederbeleben zu können.
Unzuverlässige Absicherung nach einem Tod, keine garantierte Kampfwiederbelebung. PvP- und Sondermodusregeln hier nicht live getestet.
Der aktuelle Tooltip nennt Die Bestie in der oberen Schwarzfelsspitze für das Bestien-Ass, König Gordok in Düsterbruch Nord für das Kriegsfürsten-Ass und Dunkelmeister Gandling in Scholomance für das Portale-Ass. Eine aktuelle konkrete Quelle für das Elementar-Ass ist hier nicht ausreichend bestätigt. Für Karten Zwei bis Acht sind allgemeine höherstufige Zufallsbeute-Referenzen vorhanden; wir nennen keine garantierte Farmroute oder Dropchance.
Diese Effekte und Quellen sind aktuelle Datenbank-/Clientbelege, kein eigener Live-Abgabenachweis sämtlicher vier Karten. Gerade beim Blauen Drachen deshalb den aktuellen Tooltip lesen und keine alte Classic-Bestenliste übernehmen.
Dungeon-Guides für die Ass-Suche ↗Lhara führt exotische Waren und Materialien, Paleo ist die Anlaufstelle für Kartensets, Stamp Thunderhorn verkauft Essen. Begrenzter Vorrat ist weder garantierte Verfügbarkeit noch ein Gewinnversprechen fürs Auktionshaus. Goldkäufe sind von Ticketabgaben getrennt.
Für Morjas Froschgeschichte mindestens zwei Dunkeleisenbierbecher mitbringen und Reserve fürs Anlocken einplanen. Locke Jubjub zu Morja und prüfe die Aufgabe „Spawn of Jubjub“. Ein Becher gehört zur Abgabe für das Ei. Das Bier gibt es im Schwarzfelstiefen-Gasthaus; eine Schlägerei ist dafür kein hier erforderlicher Schritt.
Das Ei braucht Zeit. Häufig zitierte sieben Tage sind eine Referenz, kein von uns gemessener aktueller Schlupftimer.
Der reisende Jahrmarkt ist ein Treffpunkt mit Schauvorführungen und Kuriositäten. Für Forever sind hier weder ein Retail-Karussell-XP-Buff noch die Retail-Insel, Berufs-Plus-fünf-Dailys oder eine garantierte Minispiel-Ticketfarm belegt. Plane den Besuch anhand der oben dokumentierten Wege.
Stand 9. November 2026. Grundlage sind ausdrücklich Forever-Ereignis-, Währungs-, Quest-, Gegenstands-, NPC- und Zauberdatensätze. Keine eigene Live-Besichtigung. Unbestätigt bleiben insbesondere vollständige Ruf-Abgabegrenzen, neue zusätzliche Attraktionen, genaue regionale Event-Uhrzeiten und einzelne PvP-/Wiederbelebungsinteraktionen.